Date de sortie: 1989

Editeur: Codemasters

Genre: course

Support: Amstrad CPC


Je vous ramène quelques années (lumières pour certains) en arrière pour vous parler "d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître" (ou du moins, très mal) : celui de l'Amstrad CPC.

En plus, on a tous eu (sauf les p'tits veinards) un copain qui possédait la machine qu'il fallait. Perso, ce fut mon cas pour cette machine et parmi les disquettes, se trouvait "Powerboat" .


Nous voici donc aux commandes d'un bateau offshore, soit monocoque (le rouge) ou en catamaran (le jaune) durant 5 niveaux.

Le but est de rester entier jusqu'à la ligne d'arrivée. Evidemment, de nombreux ennemis essayeront de vous en empêcher: les autres bateaux (dont des bateaux d'aviron ! ), les mines, les hélicos...et aussi la côte plus que dangereuse.

Les différents ennemis.

Et oui, parfois, il va falloir sauter !


Fort heureusement, vous pourrez vous défendre: balancer vos mines, pousser les ennemis sur les rochers.

De plus, quelques bonus jalonneront votre parcours: fuel, mine...

Le bonus de fin de stage

Le mode "by night", ça part pourtant d'une bonne idée.

On ne peut pas dire que Powerboat Simulator soit le meilleur jeu sur CPC. Mais, il faut bien reconnaître qu'ils nous a bien fait triper à l'époque: design soigné (petit effet de "compression-extension" pour lancer les niveaux Smile), bonne maniabilité et surtout un mode deux joueurs simultanés... et ça c'est bon !


En conclusion:

  • Les moins: Pas de musique. Juste 5 niveaux. Parfois un peu ardu.
  • Les plus: Jeu à 2 simultanés. Graphismes sympas.
A l'époque, je lui aurais peut être octroyé un 8 voire un 9 sur 10.
Mais avec le recul, on se contentera d'un 7/10 et c'est pas si mal.


Test posté à l'origine sur  par DMG le 11/01/08.

DMG

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